browny's profileBrowny ApplicationPhotosBlogGuestbookMore ![]() | Help |
|
June 18 ชอบแบบนี้ตลอดไปช่วงหลังๆนี้รู้สึกว่า การได้ทำงานหลายๆ platform มันมีข้อดีสองสามอย่าง นั่นคือ ไม่ว่าจะมีงานแบบไหน เราก็พอจะมีความรู้มารองรับ รู้แบบการเขียนแต่ละแบบนั้น มีความเฉพาะตัวพอสมควร การเลือกที่จะเขียนแบบไหน ก็ต้องดูความเหมาะสมบ้าง แต่แรงบันดาลใจก็ยังคงเป็นเป้าหมายว่าเราต้องการให้ใครเล่น
java me หลังจากที่ไม่ได้เล่นมานาน ก็ได้เห็นอะไรใหม่ๆมาบ้าง กราฟฟิกใน 320*240 นั้นทำได้ดีทีเดียว งานประเภทนี้ยังคงมีบ้างในญี่ปุ่น และในต่างประเทศ แต่ในเมืองไทยคงปิดตายไปแล้ว
java applet engine ที่เราใช้อยู่ค้อนข้างดีเลย ทำเกมได้หลากหลายดี แถมยังใช้ resource จาก pc ด้วย เสียตรงที่คนเล่น ต้องลง jre ด้วย
nds เครื่องเกมสุดโปรดนี้ มีข้อดีตรงเล่นง่าย เพียบพร้อม หรูอีกด้วย แต่ยังต้องอาศัย sdk ที่เป็นลิขสิทธิ์ และการทำแต่ละเกมต้องมีสัญญาผูกมัดยุ่งยาก การโปรโมทตัวผ่าน NDS คงทำได้ยาก
DirectX สนุกดี คงต้องใช้คำนี้ครับ แต่ว่าทุกอย่างมันก้าวไปไกลมาก ยิ่งทำให้การทำเพราะสนุก กับทำงาน ต่างกันมากทุกที ตอนนี้ shader เป็นอะไรที่นาเล่นที่สุด แต่ก็ยากที่สุดเหมือนกัน เพราะที่เราเห็น กับที่เราทำนั้น ไม่ได้ต่างกัน แต่ทำไมผลถึงต่างกันได้
iphone เครื่องแพง ชุด dev แพง ทำไม่เป็น แต่ตลาดน่าสน
ในโลกนี้มีอะไรที่น่าสนุกเยอะเลย และสิ่งที่เราต้องการก็คือ ความรู้ ความอดทน กำลังใจเหมือนเดิม ส่วนเครื่องเกมของตัวเอง(BA++)นั้น เป็นยังไงบ้างน้า... รอต่อไป TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://brownyapplication.spaces.live.com/blog/cns!10808A6E8FD2F8AF!243.trak Weblogs that reference this entry
|
|
|